Вот вы отыграли матч и теперь настало время зафиксировать его результаты. В течение игры ваши игроки заносили тачдауны, наносили травмы, давали и перехватывали пасы, а также один из игроков получил медаль лучшего игрока.
- Назначение MVP одного из игроков
- Бонус за покрас
- Обновление записей о травмах игроков
- Запись достижений игроков
- Получение золота
- Прокачка игроков
- Продажа и найм игроков
- Обновление количества фанатов
- Фиксация результатов
Этапы
Назначение MVP одного из игроков
ВАЖНО!
Если вы играли Товарищеский матч - пропустите этот этап
Выберите 6 игроков из своей команды и броском D6 определите, кто из них получает награду MVP. Игрок, который получил эту награду, получает дополнительно 4 SPP.
Бонус за покрас
Если ваша команда полностью покрашена, то вы можете выбрать случайного игрока вашей команды и этот игрок получает 2 SPP.
Обновление записей о травмах игроков
Внесите информацию о полученных застарелых травмах (NI), пропусках следующих играх (MNG) и травмах, которые влияют на характеристики игроков в лист команды.
Запись достижений игроков
ВАЖНО!
Самостоятельно считать SPP не надо. Вам необходимо внести в лист вашей команды обновления тех достижений, которых ваш игрок достиг.
Например, у игрока в таблице в графеTDуже стоит значение 1; в течение игры этот игрок занес 2 тачдауна; значит вам нужно добавить к уже проставленному значению 2 и внести новое значение в эту графу; в данном случае итоговое значение будет 3.
Таблица сама подсчитает сколько опыта итого.
Обновите информацию о том, кто из ваших игроков совершал тачдауны, наносил травмы и т. д. Таблица автоматически подсчитает, сколько опыта получает игрок, но вот список того, что приносит опыт игрокам и сколько:
TD (touchdown)- 3 SPP (или 2 SPP для команды с специальным правиломBrawling Brutes)- Занесенный тачдаун;
CAS (casualty)- 2 SPP (или 3 SPP для команды с специальным правиломBrawling Brutes)- Нанесенная травма в рамках блока, в котором игрок принимал участие. При этом важен только факт нанесения травмы. Если травма будет отрегенерирована или отменена апотекарием, опыт все равно начисляется;
COM (completion)- 1 SPP- Успешно завершенный пас. Опыт начисляется только игроку, который давал пас. При этом важно соблюдение двух условий - пас был точный (accurate) и игрок вашей команды, который находился в клетке, куда летел мяч, поймал мяч сразу. Иначе это не считается удачно завершенным пасом;
INP (interception)- 2 SPP- Успешно перехваченный пас;
MVP (most valuable player)- 4 SPP- Награда за самого лучшего игрока (и не важно, что этот игрок даже возможно на поле не выходил…);
+SPP- Эта графа обозначает опыт, полученный другими путями. Например, опыт полученный благодаря поощрению “Молитва Наффлу”.
Получение золота
В конце матча вы получаете золото в размере суммы следующих пунктов:
- 10k * Фан-фактор матча / 2 (без округления);
- 10k * занесенных вашей командой тачдаунов;
- 10k, если ваша команда не занималась затягиванием матча (не столлила).
Формула: 10 * ФФМ / 2 + 10 * TD + 10 (если не затягивали матч)
Прогрессия игроков
Теперь вы можете потратить опыт каждого из игроков, чтобы они получили новые навыки. Ваши игроки изначально Новички и имеют уровень 0. Однако с тем, как вы играете матчи, ваши игроки приобретают опыт или, как его по другому называют, Очки Звездного Игрока (Star Player Points), а в сокращении SPP.
Когда ваш игрок накапливает достаточное количество SPP, он может поднять свой уровень получив новый навык или улучшив характеристику. Для этого посмотрите, какой уровень у вашего игрока текущий и найдите для следующего уровня подходящую строчку в таблице.
Например, если ваш игрок еще ни разу не поднимал уровень, то он имеет 0 уровень. Значит, вам нужно посмотреть на строчку
Опытный (1-ый уровень).
Выбрав строчку, вы можете выбрать тип улучшения вашего игрока. Их несколько:
- Новый навык
- Случайный Primary навык
- Primary навык на выбор
- Secondary навык на выбор
- Улучшение характеристики
При выборе улучшения в виде получения нового навыка совершите следующие действие: - Если хотите получить случайный Primary навык:
- Выберите одну из категорий навыков, в которой у вашего игрока есть Primary специализация (посмотреть это можно в ростере вашей команды). Например, у линейного игрока команды людей это только категория G - General;
- Бросьте сначала один D6, потом второй D6 сравнив результат с Таблицей навыков;
- Если хотите получить Primary или Secondary навык на выбор:
- Выберите навык, который хотите получить. По категориям их можно посмотреть в Таблице навыков;
- Добавьте вашему игроку этот навык;
- Повысьте стоимость вашего игрока на ту сумму, которая соответствует выбранному улучшения исходя из Таблицы повышения стоимости игрока;
- ВАЖНО! Для того, чтобы это сделать в листе команды, вам нужно выбрать один из столбцов
LVL, который подходит уровню на который перешел ваш игрок. Там под символом ⭐️ нужно указать сколько вы потратили SPP, а под символом 🪙 на сколько ваш игрок стал дороже;
- ВАЖНО! Для того, чтобы это сделать в листе команды, вам нужно выбрать один из столбцов
При выборе улучшения в виде повышения характеристики совершите следующие действия:
- Киньте D8 и сравните выпавший результат с Таблицей улучшения характеристики;
- Повысьте стоимость вашего игрока на ту сумму, которая соответствует выбранному улучшения исходя из Таблицы повышения стоимости игрока;
- ВАЖНО! Для того, чтобы это сделать в листе команды, вам нужно выбрать один из столбцов
LVL, который подходит уровню на который перешел ваш игрок. Там под символом ⭐️ нужно указать сколько вы потратили SPP, а под символом 🪙 на сколько ваш игрок стал дороже;
- ВАЖНО! Для того, чтобы это сделать в листе команды, вам нужно выбрать один из столбцов
| Ранг (номер уровня) | Случайный Primary навык | Primary навык | Secondary навык | Улучшение характеристики |
|---|---|---|---|---|
| Опытный (1-ый уровень) | 3 SPP | 6 SPP | 10 SPP | 14 SPP |
| Ветеран (2-ой уровень) | 4 SPP | 8 SPP | 12 SPP | 16 SPP |
| Восходящая звезда (3-ий уровень) | 6 SPP | 12 SPP | 16 SPP | 20 SPP |
| Звезда (4-ый уровень) | 8 SPP | 16 SPP | 20 SPP | 24 SPP |
| Суперзвезда (5-ый уровень) | 10 SPP | 20 SPP | 24 SPP | 28 SPP |
| Легенда (6-ой уровень) | 15 SPP | 30 SPP | 34 SPP | 38 SPP |
Таблица навыков
Улучшение характеристики
| D8 | Улучшение характеристики |
|---|---|
| 1 | Повышение AV на 1 |
| 2 | Повышение AV или PA на 1 |
| 3-4 | Повышение AV, MA или PA на 1 |
| 5 | Повышение MA или PA на 1 |
| 6 | Повышение AG или MA на 1 |
| 7 | Повышение AG или ST на 1 |
| 8 | Повышение любой характеристики на 1 |
Повышение стоимости игрока
| Тип улучшения | Повышение стоимости игрока |
|---|---|
| Primary навык | +20k (+30k, если навык элитный) |
| Secondary навык | +40k (+50k, если навык элитный) |
| +1 AV | +10k |
| +1 MA | +20k |
| +1 PA | +20k |
| +1 AG | +30k |
| +1 ST | +60k |
Продажа и найм игроков
Вы можете продать игроков вашей команды за половину стоимости игрока. Также вы можете в это окно нанять новых игроков в вашу команду. Эти действия можно совершать в любом порядке. Однако капитана нельзя просто так продать. Это можно сделать, только если он получил травму, которая приводит к пропуску игры. Тогда вы должны будуте назначить нового капитана. В это окно также можно нанять джорнименов, которые участвовали в матче.
Обновление количества фанатов
После игры, в зависимости от ее результатов, у вас может измениться количество фанатов. Если результат матча:
- Ваша победа
- Киньте D6. Если выпавшее значение больше или равно вашему текущему количеству фанатов, то вы приобретаете фаната. Прибавьте в листе вашей команды 1 к текущему значению. Иначе количество фанатов не изменяется. Количество фанатов не может стать больше 7.
- Ваше поражение
- Киньте D6. Если выпавшее значение меньше вашего текущему количеству фанатов, то вы теряете фаната. Вычтите в листе вашей команды 1 от текущего значения. Иначе количество фанатов не изменяется. Количество фанатов не может стать меньше 1.
- Ничья
- Количество фанатов не изменяется.
Фиксация результатов
Отправьте результаты в соответствующий топик в чате в телеграме. При этом не забудьте указать, какой тип матча вы играли: Товарищеский, Выездной или Групповой. Также укажите, сколько травм ваши игроки нанесли команде противника.